Halaman

Selasa, 30 April 2013

Animasi Mobil Berjalan Menggunakan Macromedia Flash 8



  • Pada layer 1 buat symbol baru dengancara : Insert > New Symbol >Pilih Movie Clip, buat Roda pada symbol tersebut. Ubah Rotate Menjadi CW
  • Buat layar baru ,pada layer tersebut insert new symbol lagi untuk membuat gambar rangka mobil (Body).
  •  Pindah kelayar scane 1 Masukan Roda yang telah di buat tadi. 
  • Pindah kelayar scane 1 Masukan Kerangka (Bodi) mobil yang telah di buat.
  • Satukan Roda dan Bodi Sehingga Terlihat bersih dan sesua
  • Buat layer baru untuk background dan import gambar.  
  • Setelah itu atur  background untuk menentukan posisi supaya mobil kelihatan berjalan.
  • Setelah semua selesai maka project tersebut telah selesai dan mendapatkan hasil sebagai berikut



Rabu, 17 Oktober 2012

Tugas 3 [Cara Menghilangkan Jerawat Pada Wajah dan Mengganti bola Mata]

Cara Menghilangkan Jerawat Pada Wajah dan Mengganti bola Mata

Sebetulnya dalam tehnik menghilangkan noda flek hitam atau jerawat pada wajah, Photoshop menyediakan beberapa tool yang bisa anda gunakan sesuai kebutuhan. Diantaranya Spot Healing Brush Tool, Healing Brush Tool, Patch Tool, Clone Stamp Tool, dan lain-lain. Adapun dalam tutorial ini saya akan coba terangkan  Cara Menghilangkan Jerawat Pada Wajah dengan tool  Patch Tool, dan Versi Photoshop yang saya pakai dalam tutorial ini Photoshop CS6.
Maka langkah-langkahnya adalah :


Langkah ke 1
Buka photo yang ingin diedit pada bagian wajahnya
Klik File > Open atau tekan Ctrl+O pada Keyboard







Langkah ke 2
Duplikat layer dengan car Klik Kanan pada pada Layers Background pilih Diplicate Layer atau tekan Ctrl+J pada Keyboard. Maka akan terbentuk sebuah layer baru dengan nama Layer 1.





Langkah ke 3
Pada Tool Box pilih tool Patch Tool





Langkah ke 4
Setelah memilih tool Patch Tool, lalu pada Property Bar pilih Patch : Source
 





Langkah ke 5
Nah pada langkah ini anda mulai konsentrasi pada photo yang hendak dihilangkan jerawatnya. Caranya seleksi/lingkari area jerawat (terserah mau jerawat yang mana dulu), seperti yang terlihat pada gambar di bawah :





Langkah ke 6
Klik mouse pada area seleksi yang telah dibuat, tahan lalu geser (drag) ke area kulit yang masih mulus tanpa jerawat.



Langkah ke 7Lakukan terus pada jerawat yang lain sampai benar-benar hilang semua jerawat yang tertanam pada wajah. Maka hasilnya akan seperti yang terlihat pada gambar di bawah :

 Hasilnya







Langkah 8
    Selanjutnya masukan  file mata kucing untuk menukar mata objek.
 






Langkah 9
    Gunakan Tool Blur buat menghaluskan tepian mata yang sudah dipasangi oleh mata kucing.langkahnya yaitu Filter -> Blur -> Blur






Langkah 10
     Maka hasilnya akan seperti yang terlihat pada gambar di bawah :




 



Minggu, 14 Oktober 2012

Menggabungkan dua Foto

1. Tujuan
  • Mahasiswa mampu menggabungkan dua foto menggunakan Magic Wand Tools , Magnetik Lasso Tool  dan Free Transform dan Teks
  • Mahasiswa mampu menjelaskan langkah-langkah pembuatannya secara rinci
  • Mampu Menjelaskan fungsi dari tools dan komponen yang digunakan

2. Bahan
Foto Saya












Foto Laptop









Gambar 1. File Sumber Foto bayi dan foto laptop









Gambar 2. Hasil Penggabungan

3. Langkah Kerja
  • Menyiapkan dua buah foto / gambar yang akan digabungkan . Dalam  contohini Laptop.Jpg dan Saya.Jpg
  • Membuka Aplikasi Photoshop
  • Membuka Projek Baru
File > New , Pada kotak dialog New masukkan nama Bayi dan Laptop,
ukuran lebar 500 dan tinggi 400, seperti gambar 3
















Gambar 3. Kotak Dialog New

  • Setiap membuka file baru, Layer akan diberi nama secara otomatis dengan Background. Perhatikan pada kotak dialog Layer.

membuka file Laptop.jpg dan File Bayi.JPG seperti gambar 4















Gambar 4. Gambar Membuka File

  • Menggabungkan gambar Laptop dan Bayi ke Bayi_dalam_L aptop. Untuk menggabungkan ini gunakan Move Tool dan drag and drop foto bayi dan foto Laptop ke layer baground, sehingga tampilan menjadi sepertigambar 5. Perhatikan Pada kotak dialog layer terlihat susunan layer denganlayer background berada paling bawah foto bayi dan laptop diberi nama layer1 dan layer 2.



















Gambar 5.

  • Menghilangkan background putih dari masing-masing layeacr 1 dan layer2.Untuk menghilangkan ini gunakan Magic Wand Tool atau Magnetic LasoTool . Untuk menggunakan Magic Wand Tool, Klik Tool tersebut dan klik diarea yang akan dihilangkan.















Gambar 6.

  • Menggeser Bayi sehingga berada didepan Laptop dan menyesuaikannya. Untuk langkah ini layer laptop harus berada dibawah layer bayi (lihat pada kotak dialog Layer. Selanjutnya seleksi layer dan gunakan komponen Free Tranform (Edit > Free Transform atau CTR+T)
















  • Gabungkan layer bayi dengan layer laptop dengan cara Seleksi kedua layer, pilih Layer > Merge Layer.

  • Simpan File














Simpan file dalam format JPG untuk didistribusikan (Save As )

Kamis, 27 September 2012

PRATIKUM MULTIMEDIA FOTO DAN IMAGE PENGUJIAN KUALITAS FOTO


PERBANDINGAN FORMAT FOTO
Foto adalah  gambar diam (Image) hasil rekaman kamera pada suatu objek atau peristiwa pada waktu tertentu.

1.       JPEG (Joint Photographic Expert Group) atau JPG.
Format file sering dimanfaatkan untuk menyimpan gambar yang akan digunakan untuk keperluan halaman web, multimedia, dan publikasi elektronik lainnya.
Format file ini mampu mengkompres objek dengan tingkat kualitas sesuai dengan pilihan yang
disediakan. Format file sering dimanfaatkan untuk menyimpan gambar yang akan digunakan
untuk keperluan halaman web, multimedia, dan publikasi elektronik lainnya. Format file ini
mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, dan Grayscale. Format file ini
juga mampu menyimpan alpha channel, namun karena orientasinya ke publikasi elektronik
maka format ini berukuran relatif lebih kecil dibandingkan dengan format file lainnya.

2.       GIF
       Format GIF ini digunakan untuk membuat suatu gambar bisa bergerak. biasanya orang memakai dalam pembuatan animasi – animasi.

3.       PNG
Format file ini digunakan untuk menampilkan objek dalam halaman web. Kelebihan dari format file ini dibandingkan dengan GIF adalah kemampuannya menyimpan file dalam bit depth hingga 24 bit serta mampu menghasilkan latar belakang (background) yang transparan dengan pinggiran yang halus.


4.       TIFF (Tagged Image File Format).
File yang dihasilkan adalah .tif. Format ini sangat cocok digunakan untuk desktop publishing. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan kualitas hingga 32 bit. Format file ini juga dapat digunakan untuk keperluan pertukaran antar platform (PC, Machintosh, dan Silicon Graphic). Sangat bagus dalam grafis.
Format file ini merupakan salah satu format yang dipilih dan sangat disukai oleh para
pengguna komputer grafis terutama yang berorientasi pada publikasi (cetak). Hampir semua
program yang mampu membaca format file bitmap juga mampu membaca format file TIF.


5.       BMP (BitMap Graphics).
Format file ini merupakan format grafis yang fleksibel untuk platform Windows sehingga dapat dibaca oleh program grafis manapun. Format ini mampu menyimpan informasi dengan kualitas tingkat 1 bit samapi 24 bit.
Kelemahan susah dalam pertukaran file



 Tabel Pengujian
NO
Nama File
Format
Bit Dept
(bit)
Ukuran File
(Kb)
Kualitas
Foto
1
Foto_JPEG
JPEG
24 bit
166kb
Bagus

2
Foto_BMP Mono
BMP Monocrome
1 bit
37.5kb
Hitam
 3
Foto_BMP_16
BMP 16 Color
4 bit
150kb
Buram


4
Foto_BMP_256
BMP 256 Color
8 bit
301kb
Pecah
5
Foto_BMP_24 bit
BMP 24 bit
24 bit
900kb
Sedikit Pecah
6
Foto_GIF
GIF
8 bit
105kb
Lumayan Bagus
7
Foto_TIF
TIF
24 bit
927kb
Lumayan Bagus


8
Foto_PNG
PNG
24 bit
685kb
Bagus


KESIMPULAN
Setiap format  gambar memiliki kualitas yang berbeda dan kegunaan yang juga berbeda.

Selasa, 25 September 2012

GAMBARAN SINGKAT MULTIMEDIA

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi (Hofstetter 2001). Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.
Multimedia juga dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda dalam menyampaikan informasi berbentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.