- Pada layer 1 buat symbol baru dengancara : Insert > New Symbol >Pilih Movie Clip, buat Roda pada symbol tersebut. Ubah Rotate Menjadi CW
- Buat layar baru ,pada layer tersebut insert new symbol lagi untuk membuat gambar rangka mobil (Body).
- Pindah kelayar scane 1 Masukan Roda yang telah di buat tadi.
- Pindah kelayar scane 1 Masukan Kerangka (Bodi) mobil yang telah di buat.
- Satukan Roda dan Bodi Sehingga Terlihat bersih dan sesua
- Buat layer baru untuk background dan import gambar.
- Setelah itu atur background untuk menentukan posisi supaya mobil kelihatan berjalan.
- Setelah semua selesai maka project tersebut telah selesai dan mendapatkan hasil sebagai berikut
Muhammad Ihsan
Halaman ini Saya [Muhammad Ihsan] Tulis demi kepentingan Penndidikan, dan kelancaran Proses Pembelajaran Tentang Multimedia
Chan [Diverntare]
KUMPULAN TUGAS-TUGAS DAN MATERI MULTIMEDIA
Selasa, 30 April 2013
Animasi Mobil Berjalan Menggunakan Macromedia Flash 8
Sabtu, 06 April 2013
Rabu, 17 Oktober 2012
Tugas 3 [Cara Menghilangkan Jerawat Pada Wajah dan Mengganti bola Mata]
Cara Menghilangkan Jerawat Pada Wajah dan Mengganti bola Mata
Sebetulnya dalam tehnik menghilangkan noda flek hitam atau jerawat pada wajah, Photoshop menyediakan beberapa tool yang bisa anda gunakan sesuai kebutuhan. Diantaranya Spot Healing Brush Tool, Healing Brush Tool, Patch Tool, Clone Stamp Tool, dan lain-lain. Adapun dalam tutorial ini saya akan coba terangkan Cara Menghilangkan Jerawat Pada Wajah dengan tool Patch Tool, dan Versi Photoshop yang saya pakai dalam tutorial ini Photoshop CS6.
Maka langkah-langkahnya adalah :
Langkah ke 1
Buka photo yang ingin diedit pada bagian wajahnya
Klik File > Open atau tekan Ctrl+O pada Keyboard
Langkah ke 2
Duplikat layer dengan car Klik Kanan pada pada Layers Background pilih Diplicate Layer atau tekan Ctrl+J pada Keyboard. Maka akan terbentuk sebuah layer baru dengan nama Layer 1.
Langkah ke 3
Pada Tool Box pilih tool Patch Tool
Langkah ke 4
Setelah memilih tool Patch Tool, lalu pada Property Bar pilih Patch : Source
Langkah ke 5
Nah pada langkah ini anda mulai konsentrasi pada photo yang hendak dihilangkan jerawatnya. Caranya seleksi/lingkari area jerawat (terserah mau jerawat yang mana dulu), seperti yang terlihat pada gambar di bawah :
Langkah ke 6
Klik mouse pada area seleksi yang telah dibuat, tahan lalu geser (drag) ke area kulit yang masih mulus tanpa jerawat.
Langkah ke 7Lakukan terus pada jerawat yang lain sampai benar-benar hilang semua jerawat yang tertanam pada wajah. Maka hasilnya akan seperti yang terlihat pada gambar di bawah :
Hasilnya
Langkah 8
Selanjutnya masukan file mata kucing untuk menukar mata objek.
Langkah 9
Gunakan Tool Blur buat menghaluskan tepian mata yang sudah dipasangi oleh mata kucing.langkahnya yaitu Filter -> Blur -> Blur
Langkah 10
Maka hasilnya akan seperti yang terlihat pada gambar di bawah :
Sebetulnya dalam tehnik menghilangkan noda flek hitam atau jerawat pada wajah, Photoshop menyediakan beberapa tool yang bisa anda gunakan sesuai kebutuhan. Diantaranya Spot Healing Brush Tool, Healing Brush Tool, Patch Tool, Clone Stamp Tool, dan lain-lain. Adapun dalam tutorial ini saya akan coba terangkan Cara Menghilangkan Jerawat Pada Wajah dengan tool Patch Tool, dan Versi Photoshop yang saya pakai dalam tutorial ini Photoshop CS6.
Maka langkah-langkahnya adalah :
Langkah ke 1
Buka photo yang ingin diedit pada bagian wajahnya
Klik File > Open atau tekan Ctrl+O pada Keyboard
Langkah ke 2
Duplikat layer dengan car Klik Kanan pada pada Layers Background pilih Diplicate Layer atau tekan Ctrl+J pada Keyboard. Maka akan terbentuk sebuah layer baru dengan nama Layer 1.
Langkah ke 3
Pada Tool Box pilih tool Patch Tool
Langkah ke 4
Setelah memilih tool Patch Tool, lalu pada Property Bar pilih Patch : Source
Langkah ke 5
Nah pada langkah ini anda mulai konsentrasi pada photo yang hendak dihilangkan jerawatnya. Caranya seleksi/lingkari area jerawat (terserah mau jerawat yang mana dulu), seperti yang terlihat pada gambar di bawah :
Langkah ke 6
Klik mouse pada area seleksi yang telah dibuat, tahan lalu geser (drag) ke area kulit yang masih mulus tanpa jerawat.
Langkah ke 7Lakukan terus pada jerawat yang lain sampai benar-benar hilang semua jerawat yang tertanam pada wajah. Maka hasilnya akan seperti yang terlihat pada gambar di bawah :
Hasilnya
Langkah 8
Selanjutnya masukan file mata kucing untuk menukar mata objek.
Langkah 9
Gunakan Tool Blur buat menghaluskan tepian mata yang sudah dipasangi oleh mata kucing.langkahnya yaitu Filter -> Blur -> Blur
Langkah 10
Maka hasilnya akan seperti yang terlihat pada gambar di bawah :
Minggu, 14 Oktober 2012
Menggabungkan dua Foto
1. Tujuan
2. Bahan
Foto Saya
Foto Laptop
Gambar 1. File Sumber Foto bayi dan foto laptop
Gambar 2. Hasil Penggabungan
3. Langkah Kerja
ukuran lebar 500 dan tinggi 400, seperti gambar 3
Gambar 3. Kotak Dialog New
membuka file Laptop.jpg dan File Bayi.JPG seperti gambar 4
Gambar 4. Gambar Membuka File
Gambar 5.
Gambar 6.
Simpan file dalam format JPG untuk didistribusikan (Save As )
- Mahasiswa mampu menggabungkan dua foto menggunakan Magic Wand Tools , Magnetik Lasso Tool dan Free Transform dan Teks
- Mahasiswa mampu menjelaskan langkah-langkah pembuatannya secara rinci
- Mampu Menjelaskan fungsi dari tools dan komponen yang digunakan
2. Bahan
Foto Saya
Foto Laptop
Gambar 1. File Sumber Foto bayi dan foto laptop
Gambar 2. Hasil Penggabungan
3. Langkah Kerja
- Menyiapkan dua buah foto / gambar yang akan digabungkan . Dalam contohini Laptop.Jpg dan Saya.Jpg
- Membuka Aplikasi Photoshop
- Membuka Projek Baru
ukuran lebar 500 dan tinggi 400, seperti gambar 3
Gambar 3. Kotak Dialog New
- Setiap membuka file baru, Layer akan diberi nama secara otomatis dengan Background. Perhatikan pada kotak dialog Layer.
membuka file Laptop.jpg dan File Bayi.JPG seperti gambar 4
Gambar 4. Gambar Membuka File
- Menggabungkan gambar Laptop dan Bayi ke Bayi_dalam_L aptop. Untuk menggabungkan ini gunakan Move Tool dan drag and drop foto bayi dan foto Laptop ke layer baground, sehingga tampilan menjadi sepertigambar 5. Perhatikan Pada kotak dialog layer terlihat susunan layer denganlayer background berada paling bawah foto bayi dan laptop diberi nama layer1 dan layer 2.
Gambar 5.
- Menghilangkan background putih dari masing-masing layeacr 1 dan layer2.Untuk menghilangkan ini gunakan Magic Wand Tool atau Magnetic LasoTool . Untuk menggunakan Magic Wand Tool, Klik Tool tersebut dan klik diarea yang akan dihilangkan.
Gambar 6.
- Menggeser Bayi sehingga berada didepan Laptop dan menyesuaikannya. Untuk langkah ini layer laptop harus berada dibawah layer bayi (lihat pada kotak dialog Layer. Selanjutnya seleksi layer dan gunakan komponen Free Tranform (Edit > Free Transform atau CTR+T)
- Gabungkan layer bayi dengan layer laptop dengan cara Seleksi kedua layer, pilih Layer > Merge Layer.
- Simpan File
Simpan file dalam format JPG untuk didistribusikan (Save As )
Kamis, 27 September 2012
PRATIKUM MULTIMEDIA FOTO DAN IMAGE PENGUJIAN KUALITAS FOTO
PERBANDINGAN FORMAT FOTO
Foto adalah gambar diam (Image) hasil rekaman kamera pada
suatu objek atau peristiwa pada waktu tertentu.
1. JPEG (Joint Photographic
Expert Group) atau JPG.
Format file sering
dimanfaatkan untuk menyimpan gambar yang akan digunakan untuk keperluan halaman
web, multimedia, dan publikasi elektronik lainnya.
Format file ini
mampu mengkompres objek dengan tingkat kualitas sesuai dengan pilihan yang
disediakan. Format file sering dimanfaatkan
untuk menyimpan gambar yang akan digunakan
untuk keperluan halaman web, multimedia, dan
publikasi elektronik lainnya. Format file ini
mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB,
CMYK, dan Grayscale. Format file ini
juga mampu menyimpan alpha channel, namun
karena orientasinya ke publikasi elektronik
maka format ini berukuran relatif lebih kecil
dibandingkan dengan format file lainnya.
2. GIF
Format GIF ini
digunakan untuk membuat suatu gambar bisa bergerak. biasanya orang memakai
dalam pembuatan animasi – animasi.
3. PNG
Format file ini
digunakan untuk menampilkan objek dalam halaman web. Kelebihan dari format file
ini dibandingkan dengan GIF adalah kemampuannya menyimpan file dalam bit depth
hingga 24 bit serta mampu menghasilkan latar belakang (background) yang
transparan dengan pinggiran yang halus.
4. TIFF (Tagged Image File
Format).
File yang dihasilkan adalah .tif. Format ini
sangat cocok digunakan untuk desktop publishing. Format file ini mampu
menyimpan gambar dengan kualitas hingga 32 bit. Format file ini juga dapat
digunakan untuk keperluan pertukaran antar platform (PC, Machintosh, dan
Silicon Graphic). Sangat bagus dalam grafis.
Format file ini
merupakan salah satu format yang dipilih dan sangat disukai oleh para
pengguna komputer grafis terutama yang
berorientasi pada publikasi (cetak). Hampir semua
program yang mampu membaca format file bitmap
juga mampu membaca format file TIF.
5. BMP (BitMap Graphics).
Format file ini merupakan format grafis yang
fleksibel untuk platform Windows sehingga dapat dibaca oleh program grafis
manapun. Format ini mampu menyimpan informasi dengan kualitas tingkat 1 bit
samapi 24 bit.
Kelemahan susah dalam pertukaran file
Kelemahan susah dalam pertukaran file
Tabel Pengujian
NO
|
Nama File
|
Format
|
Bit Dept
(bit)
|
Ukuran File
(Kb)
|
Kualitas
|
Foto
|
1
|
Foto_JPEG
|
JPEG
|
24 bit
|
166kb
|
Bagus
|
|
2
|
Foto_BMP Mono
|
BMP Monocrome
|
1 bit
|
37.5kb
|
Hitam
|
|
3
|
Foto_BMP_16
|
BMP 16 Color
|
4 bit
|
150kb
|
Buram
|
|
4
|
Foto_BMP_256
|
BMP 256 Color
|
8 bit
|
301kb
|
Pecah
|
|
5
|
Foto_BMP_24 bit
|
BMP 24 bit
|
24 bit
|
900kb
|
Sedikit Pecah
|
|
6
|
Foto_GIF
|
GIF
|
8 bit
|
105kb
|
Lumayan Bagus
|
|
7
|
Foto_TIF
|
TIF
|
24 bit
|
927kb
|
Lumayan Bagus
|
|
8
|
Foto_PNG
|
PNG
|
24 bit
|
685kb
|
Bagus
|
KESIMPULAN
Setiap
format gambar memiliki kualitas yang berbeda dan kegunaan yang juga
berbeda.
Selasa, 25 September 2012
GAMBARAN SINGKAT MULTIMEDIA
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link)
sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan
berkomunikasi (Hofstetter 2001). Multimedia sering digunakan dalam dunia
hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia
Game.
Multimedia juga dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda dalam menyampaikan informasi berbentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.
Multimedia juga dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda dalam menyampaikan informasi berbentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.
Langganan:
Postingan (Atom)





























